关于近期游戏

最近复习不下去,就,也不是很懒吧,宁愿做点解密啊,玩玩课程外的东西啊,包括写这个,反正在学的东西就是不想整,就算去整微项目也不想去复习(◐‿◑) ,诶就是这样,写着玩玩

其实最近那个元梦之星搞得沸沸扬扬的,虽然我对这种缝合换皮游戏有些抵触就是了,当时刚看到蛋仔的时候也是,而且冒险闯关什么的,包括一开始的糖豆人,就算是起始没什么精神洁癖,说实话也不感兴趣吧,好吧最终的感觉应该是对那种竞技类不感兴趣吧,比如什么 FPS 啊之类的,MOBA 还可以,但也只限于以前,可能是因为没有朋友,太菜了,又懒得去练,哪些手法啊,肌肉记忆啊啥的,我感觉不如就交流后制定点战术,但在这种应该叫什么即时策略游戏,脑子首先就转不过来,再者也没人听你指挥,还有没有朋友 (⌒▽⌒),和朋友还是玩得挺快乐的,但吃鸡真的太菜了,蛋仔也太菜了( ̄^ ̄)ゞ,校园网还差,如果不想被拖后腿的话那随便来玩,主打的就是一个休闲

叠个甲先

仅个人的观点啊,你也看到了对吧,毕竟我没怎么玩这些合作竞技类游戏,每个人也有各自的喜好、审美,想争论争论也行,别急就行

好了到正文了

感觉啊,人的思想还是很容易受外界事物所改变的,没多少人能清楚分得清哪个是自己的那个是从外界刚获取的,其实也懒得分这个,没什么意义,说白了就算是受外界影响又这样,改变了的自己还是自己,所以的话,先从游戏受众角度出发吧,毕竟都是臭打游戏的,他们做什么,我们只管挑就是了,除了个别情怀外,我们肯定是往好的地方走了,所以一款游戏一旦显现他们优秀的一面,自然会有很多人凑过来为他们买单,内容对于一个游戏来说肯定是第一位,大多数人都不会管他的来路如何,所以抄或许就是一个必然,抄能带很多东西,比如看王者,对吧,MOBA 游戏,都是一个模版,如果没有他,估计中国也没多少人去玩 LOL 啥的,毕竟国外和国内,先不提语言问题(虽说可以建国区啊 blabla 的,或者找人代理,这样花样肯定会少很多),打进中国市场本身就有一定难度,然后还有设定,王者的设定多贴近中国玩家,很熟悉,不是吗,对于这类,蛋仔也是一个很成功的案例,对于糖豆人,电脑可能有些人没有,手机总会一直带在身边吧,玩个糖豆人多麻烦,还要 steam,早一点还是买断的,中国蛮多人应该都不习惯买断制吧,毕竟玩个游戏还要花钱,但游戏内氪的钱就比买断少了?一个高质量的 3A 大作可能就 300 块,一单 648,嗯,也没什么好坏之分,反正国内的环境就是这样,想要改变,也没什么必要,这样大厂来钱快啊。鹅鸭杀,野兽派对啥的也一样,门槛就算一降再降,不管是再改成内购制或者是国内能好好得运行,也比不过中国大厂的无门槛,全部集成,有一说一这一点对于我这个有点心理洁癖的人有点不太友好就是了,不过大环境来说是真的赚钱,受众确实就吃这套,一个模式打累了就换一个,永远都不会腻,而且还是这种社交类游戏,稍微玩玩就算没朋友一起也马上可以在游戏里面找到搭子(话说我打游戏是不是太自闭了点),换个人玩,换几个人一起玩,怎么可能腻,再加上竞技元素,一点点不服输,一点点攀比的心都能让你打一天,再氪个几单(完了我怎么觉得我有点强迫症),元梦也同理,但宣发 14 亿应该就是为了和蛋仔强蛋糕,蛋仔的基础已经很牢靠了,不这样做,那可能都火不起来,毕竟除了“我去,手机在自己下载元梦”之外,还有前面说的大众的心都是随着风向走的,用这笔钱去制造风向,确实有用好吧,打开 b 站就可以看到一堆这样的视频,也没人想落伍于时代,甚至还有糖豆人的正版授权,这就挺微妙的(剑指蛋仔啊),不过蛋仔的基础也是不可忽视,最后看看两个大厂会碰出什么样的火花了,这个时候就是局外者和乐子人看得最欢了,这对玩家来说,有点竞争游戏体验可能会有些许提高吧,也有玩家分流的影响,总体来说应该是利大于弊,对网易来说肯定是糟糕透顶了哈哈哈,我还是觉得好好笑,“我去,手机在自己下载元梦之星”,哈哈哈

对于玩家来说是好的,但长远上也是不一定,你玩法全抄了,其它本玩法游戏,不就没人玩了吗,现在这种情况还是出现在国内多一点,新玩法的出现,想想这些年,这些大厂出了多少新玩法,反正我没什么印象,可能这就是大厂的影响吧,注意力全给放在他们的主要游戏上了,圈钱还是有玩家基数的游戏来得快,哦对,这里的大厂特指鹅厂网易一类的,米哈游的经营策略还是多少有点区别,说实话网易感觉都比腾讯看着舒服,乐,所以大厂加持下,没有商单,就没有推广,有也只有普通的推广,没有用爱发电,没有什么宝藏游戏,甚至也不会加入一些榜单,所以玩法的创新性方面是很薄弱的,当然他们也有解决方案,就是让玩家自由创作,这个好啊,但就是还是基于某个基础,而且对于游戏厂商,至少是国内,创新,一创就被抄,版号还难拿,创啥啊,把自己都创飞喽,不如去做二游吧,二次元的钱好赚,还不能用跟他们抢,总会有不少的人买单,对于国外倒还不错,至少就少了一些门槛,也不会影响多少发展,甚至还有引流之类的,但如果以后有什么全球范围的,不好评价好吧

还有啊,元梦啊,一进去就全是梗啊,各种各种缝合的元素什么的,尖叫鸡,乱七八糟的皮肤,各种表情包,那个角色看着也好丑,还有一堆引流的,说好的红包也被领完了,真的,那种人物模型,顶着怎么一个脸,我觉得很猥琐好吧,我就是有精神洁癖,对,我今天精神洁癖就是犯了,元梦就是辣眼睛,我宁愿去玩蛋仔,也不会去碰这玩意

最后最后,聊聊我喜欢的游戏,塔防,沙盒,rpg,解密,音游,多好啊这些游戏,再加点收集元素,再来点可以深挖的剧情,以及选择看和不看的自由,以及和前面的对应,游戏是产生梗的,并在适当的场合嵌入,不是莽撞地玩烂梗的,把 shit 糊在玩家脸上,有些嵌入就很好,比如崩铁的玩梗就很有意思,虽然我觉得也没多好玩,就解压以及抽卡。有些游戏真的很棒,terraria,上千小时的老玩家强烈推荐好吧,还能联机,还有双人成行,能有人和我一起玩(=´∀`)人(´∀`=)(完全没想到,超级感动的好吧),还有我们的赛博猫猫,Stray,剧情向的,猫猫拯救世界!还有空洞骑士也不错,手残党噩梦就是了,各种音游,phigros 手感啥的特别好,可能是容易糊吧,还有很大的玩家社区以及玩家自制谱子(应该叫什么,在 phira 上),另外玩法新颖的有那个 rotaeno,但我的手感稀烂,可能是太菜了吧,最后是什么,我们的锈湖系列,解密,很棒好吧,我自己解老卡关(还好双人的解密不难(>﹏<)),有明确剧情线的那几个还行,但逃离方块就没几个能自己从头到尾解开。

所以想了想,可能还是不喜欢竞技吧,或许是某种逃避,害怕拖累队友,可能吧,毕竟菜,如果爱玩就不礼貌了,所以有没有人玩玩超级鸡马,感觉好好玩的亚子,其它的也行,可惜没人找我玩,会有的吧,对吧对吧,只要不求胜利,快来拯救空巢老人!!!(ノ_<)